万字长文!资深大牛谈游戏程序员
游戏研究

专家:功能游戏开发需要各学科知识融会贯通

  日前,在京交会“2018数字创意国际创新峰会”上举办了主题为“跨界发现游戏力”的2018功能游戏峰会,来自北京市科协、北大教育学院、北京数字创意产业学会、腾讯、美国硅谷易华语、神舟传媒等的政府、企业代表及游戏制作人集聚一堂,就功能性游戏的现状及发展趋势展开深入交流。

  腾讯研究院高级研究员刘琼从功能游戏的定义和分类、全球功能游戏发展情况、中国功能游戏产业链、中国功能游戏发展建议四个方面,介绍了前期调研的成果。

  北京数字创意产业协会副会长马云飞主持了第一主题“功能游戏在国内的发展状态和趋势”圆桌对话。北京青年政治学院院长乔东亮,北京市科协党组成员、副主席刘晓勘,北京大学教育学院副院长尚俊杰三位嘉宾分别从游戏如何引导青少年成长、功能性游戏与科普信息化结合、功能性游戏在教育领域的应用前景等方面阐述了自己的看法。

  在谈到科普类型功能游戏开发时,刘晓勘建议,必须明确游戏给什么样的人用,通过游戏达到什么样的功能;在需求确定后再组织跨界团队进行开发,由此才能生产出好的科普游戏产品。

  腾讯文化产业办公室的首席研究员王一主持了第二主题“如何实现游戏的功能化”的讨论。资深游戏制作人张军,神舟传媒市场部部长赵淞,全球领先教育手游供应商、美国硅谷易华语公司董事长特别代表苏跃飞先生,都结合自身经历,从充分考虑中国家庭教育需求、提升国家航天科普传播效率、功能与娱乐平衡等角度畅谈了功能游戏开发中面临的实际问题与解决路径。讨论中大家普遍认为,功能游戏开发需要各学科知识融会贯通,一个复合型、高效率的工作团队在功能游戏开发中显得尤为重要。

  北京市科协党组成员刘勘、北京数字创意产业协会副会长马云飞、腾讯文化产业办公室首席研究员王一、腾讯研究院高级研究员刘琼等启动了“腾讯科普·少年中国”功能游戏征集活动,旨在普及功能游戏理念,激发公众创意,拓展教学、训练技能等社会发展需求,为跨界发展游戏力注入新鲜能量。