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游戏研究

腾讯SLG精品《真龙霸业》游戏研究(万字长文

  说是《真龙霸业》游戏研究,其实也是个人玩这个游戏的心得或者感悟,里边的内容都是个人的论断,没有所谓的依据,也无关什么论点或者论据等等。这些写在前边,以防误导别人,请读者自悟!因此,这里特别说明几点:

  2、由于游戏数据的采集难度比较大,所以本文涉及到数值的部分是文档的需要,所用数据未必准确;

  3、本文不是玩法或者功能的罗列,所以不会面面俱到,看本文之前需要了解游戏;

  4、由于研究的角度和方法不同,所以研究的结果或者结论也可能不同,当然也未必准确或者合理,参考即可。

  《真龙霸业》是腾讯北极光工作室制作的一款三国题材的大型SLG游戏。并且,这也是一款难得的高品质游戏,无论是从美术角度还是从玩法、体系、内容等角度来说,这款游戏都当之无愧“精品”二字。当然,“精品”并非所指这款游戏没有问题,而“问题”也是本文研究的重点之一。

  这款游戏其实是一款RPG+SLG的混合类型的游戏,这类游戏从页游时代到现在手游时代都有很多同类型、同玩法的产品。玩家在游戏当中扮演一个虚拟的“君主”--真龙天子,然后通过招募和养成武将、收集资源、训练士兵,然后去战斗等等……相同的套路,光子却制作出了更“成熟”的产品!也就是说,这款游戏本质上没有任何创新的东西,但是把细节和体验等做到了极致,因此也成就了一款高品质的产品。

  这张图是通过平面的形式来展示这款游戏的整体系统结构。为了大家能够更清晰的看懂这张图,这里对图例进行说明: